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情与游戏设定里那些环环相扣的内容。
这一找,嘿,还真被有心的玩家深挖出了些有趣的东西。
不少做深度解析的up主已经放出了预告,说要解读《精英战队》里那些尚未被人发现的细节——录制游戏资料需要时间,整理、制作视频还要后期对着文案加配音,这些东西实在不是这短短的几天都能全部肝出来的东西,也因此up主们暂时只能出个预告,以免到时候自己慢人一步,被人说成是跟风或者是洗稿了别的up主的文案。
“看来咱们于老师没少网络冲浪啊。”
笑颜如花的虞纤纤笑着调侃一句,压根儿没理脸都已经绿了的夏鸿振。
“哈哈哈……”
夏鸿振那骇人的视线让于默不敢接着虞纤纤的话往下说,他只能尬笑,并用脚趾开始抠《精英战队》的地图。
被完全隔绝了外界声音的选手席里,方磊沉声,问:“准备好了吗?”
“好了!”
“嗯!”
彭又杰等人异口同声地回答从耳机里传出,方磊道:“开始行动。”
“不要和pnd战队比速度。”
前一天的晚上,叶棠刚说出这一句,彭又杰就从座位上跳了起来。
“那要是遇上了押送情报,转移重要人物这样的胜利条件怎么办?不和pnd战队拼速度,难道要我们直接对pnd战队举手投降?”
“谁说要你们举手投降了?”
叶棠手指一划,投屏上的资料就被切换。
“pnd战队以速度为傲,可以说是八强里机动性最强的战队。这样的战队,你们就是临时抱佛脚现在开始练习,也无法适应‘敏捷’被点到最高的角色。”
知道对手的加点习惯,因此模仿对手加点,以为这样就能抹平双方的差距是一种极其浅薄的想法。
毕竟加点之所以会形成习惯,就是因为这样加点的角色用着更顺手。突然改变加点模式,只会让选手不适应自己手里的角色,导致操作失误的机率增加。尤其“敏捷”与“柔韧”对角色的操作影响比其他几个属性都要大。
“而这一点,pnd战队也是知道的。”
镜片上反射着微光,这让众人看不起叶棠脸上究竟挂着什么样的表情。
“所以pnd战队应该会这么想吧:‘虎啸战队没法和我们比速度,所以遇上要比速度的情况,我们一定占优势。虎啸战
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